というわけで、今更誰もありがたがらない HALO のお話を…。
基本的にかなーりよく出来ています。
DOOM 系のゲームとしては最高クラスかも
が、ヘンゼルやっぱり酔うです(T_T)
DOOM に比べると視点が激しく上下しない、走る速さが遅い、というわけで大丈夫かな、と思ったですが…
しばらくプレイしてると厳し~(>_<)
ロボットでは基本的に酔わないので、視点変更の速さが問題なのでしょうね~。あともしかしたら視点が地面に近いこともかも。
ゲーム自体は DOOM + アドベンチャーって感じでしょうか(^^;
キャンペーンモードではちゃんとストーリーがあって、基本的には自分ががんばるものの、ちゃんと味方の兵隊さんたちがいて、助けたり助けられたり。
近づくとちゃんとお話してくれたりもします♪
でも自分は尊敬されているせいか、わざと味方を撃ち殺しても撃ち返してきません(笑)
味方と一緒にバギー(?)に乗って動き回って戦闘したりも楽しいです♪
でも操縦を誤って段差から落ちてしまい同乗していた隊員がお亡くなりになることも。しかもさらに操縦を誤って死体をさらにバギーで踏んじゃったり。ごめんなさ~い(>_<)
その後しばらく別の同乗者が見つかるまでは 1人孤独に走り回っていました…。
敵もけっこう行動がリアルです。
一番弱いグラントなどはバタバタと慌てたような動きが可愛いですね。
でもちょっと強くなると…ヘンゼルのウデではまだまだ苦戦するです。難易度ビギナーなのに(^^;
全体的に向こうのゲームにしてはそこそこ親切に出来てるですが…
マップがないので、ちょっと迷子気味(^^;
基本的にはいけるところをうろうろしていたら、けっこうなんとかなっちゃうですが(笑)
でも、ヘンゼル、まだまだ、ただめちゃくちゃ撃ってるだけ状態(^^;
多彩な武器の使い分けも出来ていません。まだ序盤で武器の種類少ないというのに…。
あとあえてむ~な点を上げるとすれば、キャラクターデザインがもろアメリカンでし(ノд`。)
エラーのため XSLT での変換処理が正常に行われませんでした。
ぐぅ~ ヘンゼルの記憶 04/11/12(金) 23:01
※ 迷いまくって
撃ちまくって
そして酔っぱらう
※ 繰り返し×12回?
面白いけど厳し~(>_<)
Re:HALO ! ヘンゼルの記憶 04/11/15(月) 01:49
検索すると HALO 面白いけど酔う~(>_<) という人、結構いるようですね。
HALO で酔う話を家教の生徒にしたら、「ああいうので酔う人って可哀想ですよね。」とか言われちゃいました(ノд`。)
今度生まれ変わったら FPS 酔いをしない人間になって、エイリアンが全滅するまで撃ちまくってやる~g(TへT)
とある場所で ヘンゼルの記憶 04/11/20(土) 21:07
何度も何度も死ぬヘンゼル。
いったい何故…と思ってよく見ると、死体の側をいつも必ず敵の乗り物を奪った味方の兵士が通り過ぎているような…。
キミが轢いてたのね(ノд`。)
というわけで、その場所ではヘンゼルも敵から奪った乗り物に乗ったまま移動して解決。
ほんとはこれ、もうあと一撃で爆発するから降りて歩きたかったんですが(^^;
ちなみに他の兵士は…というと、ヘンゼルの乗り物に轢かれそうになると、「うわ~っ!」といって地面に転がって避けます。
つまりヘンゼルが一番鈍いってこと!?(T_T)
でも味方の兵士は殺気も出さず、実にさりげなくヘンゼルのこと轢くんだよぅ(>_<)
Σ(°°)
つまりヘンゼルは味方の兵士にまで殺気を出してるってこと!?
いあ、確かに遠くにいるときに敵味方をちゃんと確認せず銃乱射したりしますけど。
ああ、こんなヘンゼルでも「チーフ!」と慕ってくれて、黙ってついてきてくれて、一緒に敵に突っ込んで全滅したりしてくれる兵士達が…可愛いというか、ピクミンを思い出します(笑)
でも本当にこのゲーム、味方もなかなかよく動くです。
ヘンゼルが手榴弾を投げ損なって、目の前の壁にあたって近くに落としちゃったりすると、「うわ~っ!」といって味方の兵士が一斉に散ります(笑)
一度お試し下さいませ♪
ただし、気がつくと死体の山の中ひとり孤独に立っていたりしても、ヘンゼルは一切関知しませんので(^^)b

