「鉄騎」とはどう違うの?
- 「鉄騎」というゲームがあるそうですが「鉄騎大戦」とはどうちがうのでありましょうか?
- 「鉄騎」は 1人プレイ専用で、ストーリーに沿って順番にミッションをクリアしていくゲームだ。一応味方や部下が登場するものの、所詮は雰囲気作りのためのおまけであり、基本的には 1人で次々と敵を撃破し、目標を破壊、防衛することになる。
一方「鉄騎大戦」は Xbox Live やシステムリンクを利用して 2〜10 人で対戦するゲームであり、1人では遊ぶことが出来なくなっている。
- プレイヤーの人数以外に違いはないのでありますか?
- いや、いろいろ違うぞ。「鉄騎大戦」では多人数での対戦となったことでゲームシステムが全く異なるものになっている。また登場する兵器や VT の操縦方法にも違いがあるし、グラフィック面もいろいろと改良されているぞ。
- 新たに登場する兵器や消えた兵器があるということでありますか?
- まずは VT 自体にも追加されたものや消えたものがある。これは PRF 所属だった「鉄騎」と違い、「鉄騎大戦」では複数の陣営に所属できるようになったため、バランスをとる必要が生じたからだろう。
また「鉄騎大戦」では陸上戦の中心が完全に VT 同士の戦闘に移行しており、戦車や自走榴弾砲などといった車両はすでに博物館行きとなっている。
- VT の操縦方法にはどのような違いがあるでありますか?
- 最も大きく変わったのは通信システムだろう。「鉄騎」では大隊本部や補給大隊、隊長機、部下に対し、あらかじめ登録されたメッセージ数種類を送ることができるだけだったが、「鉄騎大戦」では作戦に参加している仲間同士でボイスチャットによる交信を行うことが出来るようになっており、そのために通信の手順が変更されている。
その他にも転倒しにくくなったり、ローラーダッシュやアンブッシュなどの機能が追加されているなどの違いがあるぞ。
これらについては「鉄騎 -Database-」というサイトに詳細な解説があるのでじっくり読んでおくといい。
- グラフィック面ではどのような違いがあるでありますか?
- まず「鉄騎」であった遠くのものが表示されないという欠点が解消されている。またコックピット内のグラフィックやメインモニター上の表示が変更され全体的に見やすくなっている。
だが、なんといってもすばらしいのはリプレイだ。「鉄騎」では自分の姿を見ることは出来なかったが、「鉄騎大戦」では視点を自由に動かすことが出来る。自分の戦う姿をたっぷりと鑑賞できるのだ。それだけでなくリプレイ時のグラフィックは、もう誰も越えられないだろうと思える水準まで強化されている。
ゲームを購入する前に確かめたいのなら「鉄騎 -Database-」で公開されている動画データをダウンロードして見てみるといいだろう。
- 「鉄騎大戦」を購入する前に「鉄騎」をプレイする必要はあるでありますか?
- 全ミッションをクリアする必要はないが、何度かプレイして基本的な操縦をマスターしておいたほうがいいだろう。同一のコントローラを使用するし、通信手順など一部を除けば操縦方法はほぼ同じといっていいからな。
- つまりまず「鉄騎」を購入する必要があるということでありますか?
- いや、その必要はない。「鉄騎」を持っていない者が「鉄騎大戦」を購入する場合、コントローラ同梱版を購入することになるが、実はこれに「鉄騎」も同梱されているのだ。だから紛失したなどといった特殊な場合を除いて「鉄騎大戦」を所持する者は必ず「鉄騎」も所持しているはずだ。